电竞金手指第491章 队伍输了选手没输
“而是选择了把大招留着用来后置进场。
”王子修把他的后半句话发送了出去:“或者说的直白点他这么做相当于留大招抢人头。
” “Lollipop的进场时机挑的很关键。
” “韦鲁斯、卢锡安的伤害技能还有酒桶的控制技能都交了个差不多在冷却转完之前这几个人的输出都有所降低。
” “刚好满技能卡牌跟在巨型纳尔后面进场既可以避免被集火又能趁机打出一套爆发。
” “用这种打法很容易斩获韦鲁斯或者卢锡安的人头。
” 王子修毫不留情地点破了Lollipop的真正操作意图。
卡牌的大招在职业赛场上一直有很强的战略性作用。
二段的半图传送不用说重点是开启【命运】后获得的敌方全体视野情报。
大龙团战的情景下如果没有龙坑视野的话卡牌开大相当于获得了能持续足足7秒的真实情报! 然而Lollipop当时并没有那样做而是把大招捏在手里这直接导致蓝色方的KOG为了获取视野不得不亲身摸过去观察情况进而出现了豹女被开的连锁反应。
若是没有刻意留心这一点的话以观众的视角十有八九会觉得KOG的打野应该背大锅。
中野对比起来: 一个是团战之前就被开到什么技能都没来得及交就被秒杀还导致队伍损失了【惩戒】这种关键的召唤师技能; 另一个则是大招落地就有所斩获单人击杀了敌方的ADC最后还算是全身而退并没有跟其他人一起阵亡。
光从表面来看似乎中单卡牌在团战里的表现并没有问题分锅也分不到他身上。
中单英雄该打的伤害和控制他都打了而且团战失利也保住了性命完全不粘锅。
而且关于大招开启的时机这种事情硬要说的话是完全盘不清楚的。
比如豹女走位靠前被开。
换个角度来分析也可以理解成KOG在抱团前往龙坑时阵型没有摆好若是Bonbon的豹女稍微等一下队友换了辅助牛头顶在最前面至少不会让打野被秒杀。
总之正反分析都各有各的道理。
Lollipop和Bonbon两人都有锅而且很难分别出谁的锅更大。
但以王子修的带队执教风格他是绝对不会赞成Lollipop这种为了“保战绩不粘锅”而留大招的行为。
LOL一直是一个团队合作的游戏5个人都有着各自的职责和分工。
有红花就一定有绿叶。
好比AT战队在第二场训练赛里拿出的打野皇子和辅助酒桶两名英雄他们的定位就是给队友充当绿叶。
皇子就当没看见商店里的战士打野刀毫不犹豫地掏出了坦克英雄用的熔渣打野刀后续的出装也是奔着纯肉的方向购置装备; 辅助酒桶也一样明明有机会做出鬼书、中亚、法帽之类的AP装备叠高法强让他的技能拥有爆炸伤害但MENG并没有这样做而是为团队掏出了【骑士之誓】【基克的聚合】之类的辅助装。
如果从战绩来看他们的数据并不好看既没伤害又没人头甚至KDA有可能被打成负数。
毕竟开团是一件有代价的事情如果失手的话损失技能还算小事运气不好搞不好人也要交代在那里。
但皇子和酒桶给团队带来的作用无论充实前排、控制开团、布置视野这些都是其他C位英雄无法做到的。
根据王子修的观察Lollipop的打法可以说既不是为了当C位也不是为了当工具人而是一个夹在中间的状态。
他的技能几乎不会为团队做多少贡献全都留给自己找机会使用但他偏偏又担不起输出核心的角色靠着中单英雄等级、经济领先带来的输出能力一套爆发完成击杀肯定不成问题可是根本改变不了团战大局。
若是换了Rank局这种人往往会获得队友给其的亲切称呼: “K头怪。
” 像刚刚结束的第二场训练赛。
卡牌的确斩杀了韦鲁斯但他后继乏力既没法杀掉卢锡安也没法帮团队的另一个C为金克丝去压制皇子和塞拉斯更没法换掉AT战队的打野皇子。
前者导致了纳尔的阵亡后者分别导致金克丝没有输出环境以及最后让掉大龙。
干巴巴的一次击杀在大龙团里根本无济于事。
这种状态打到最后的结果就是: 如果局势顺风他的战绩会跟着混的很好看; 当然如果局势逆风甚至输掉比赛他的KDA伤害占比分均伤害经济转化率等数据也差不到哪里去。
包括跟AT战队的第二盘训练Lollipop即使开局被杀成了030他也靠着后来输出装备堆叠把数据打回了431的正战绩。
看起来就像是那句很经典的话——“队伍输了XX没输”。
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