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虚拟进化全球玩家都是NPC第20章 第一次系统更新痛觉下调至 95

随着“地球是第 9 试验场”这一震撼消息在玩家群体中迅速扩散整个游戏世界仿佛被一层沉重的阴霾所笼罩。

玩家们在感到恐惧的同时也燃起了强烈的反抗意志。

沈渊深知此刻正是凝聚玩家力量、对抗外星系统的关键时机。

于是他决定借助系统更新的契机实施自己的双线策略。

沈渊通过对系统进行深入研究发现了一个可利用的漏洞。

他决定进行游戏的首次系统更新。

表面上将玩家们极为厌恶的痛觉系统下调至 95%以此来安抚玩家情绪争取他们的信任与支持;而在暗地里他要在更新补丁中植入精心设计的希望值程序进一步收集希望值为对抗外星系统积累关键能量。

更新公告一经发布立即在游戏论坛上引起了轩然大波。

“设计师终于像个人了!”“痛觉下调这游戏终于能好好玩了!”类似的欢呼之声在论坛上此起彼伏。

玩家们对沈渊的态度发生了一百八十度大转变从最初的愤怒指责变为现在的满怀期待。

“看来这沈渊确实是在为我们玩家考虑啊之前真是错怪他了。

” “就是痛觉下调了玩游戏也能少受点罪。

说不定真能和他一起找到对抗外星文明的办法呢。

” 玩家们的积极态度让沈渊略感欣慰但他清楚自己肩负的责任远不止于此。

他必须争分夺秒在玩家们热情高涨的时候完成希望值程序的植入和推广工作。

在更新过程中沈渊全神贯注地盯着系统编辑器密切关注着每一个代码的运行情况。

希望值程序就如同一颗精心伪装的种子被他小心翼翼地埋入更新补丁之中。

他深知一旦被外星系统察觉不仅这个计划会失败还可能引发更为严重的后果。

更新完成后玩家们迫不及待地重新进入游戏。

他们惊喜地发现痛觉果然有所减轻游戏体验得到了显着提升。

与此同时沈渊植入的希望值程序也开始悄然运行。

当玩家们在游戏中完成任务、战胜怪物或者与队友协作取得成果时希望值程序便会捕捉到他们内心涌起的希望、喜悦等积极情绪并将其转化为希望值。

虽然每次转化的量并不多但由于玩家数量众多且游戏活动频繁希望值开始逐渐积累起来。

“奇怪我怎么感觉玩这游戏心情好多了呢?” “是啊而且每次完成任务好像都有一种充满希望的感觉。

” 玩家们虽然察觉到了游戏中的一些微妙变化但并没有意识到这是沈渊的希望值程序在发挥作用。

沈渊通过系统编辑器观察着希望值的增长曲线心中既紧张又兴奋。

他知道每一点希望值的积累都让他们离战胜外星系统更近了一步。

然而外星系统似乎也察觉到了游戏中的异样。

当希望值积累到一定程度时游戏中开始出现一些奇怪的现象。

原本稳定的网络连接变得时断时续一些玩家在游戏中突然遭遇闪退而且怪物的刷新频率和攻击力也出现了不稳定的波动。

“这游戏怎么又出问题了?不是刚更新完吗?” “是不是更新出了 BUG 啊这还怎么玩?” 玩家们的抱怨声再次在游戏中响起。

沈渊心中一紧他知道这是外星系统在试图干扰希望值程序的运行。

他迅速分析着系统反馈的数据寻找应对之策。

经过一番紧张的研究沈渊发现外星系统正在通过干扰游戏的网络连接和数据传输来破坏希望值程序的正常运行。

沈渊决定采取反制措施他利用系统编辑器对希望值程序进行了优化和加密使其能够在不稳定的网络环境下继续稳定运行。

同时沈渊还通过游戏内公告和论坛发布消息安抚玩家们的情绪。

“各位玩家目前游戏出现的不稳定情况我们正在紧急处理。

这可能是外星系统对我们的干扰但请大家相信我们一定能够克服困难。

让我们团结一心共同对抗外星文明!” 沈渊的呼吁得到了玩家们的积极响应。

尽管游戏中存在不稳定因素但玩家们并没有放弃反而更加坚定了与沈渊一起对抗外星系统的决心。

他们在论坛上分享着应对网络问题和怪物异常的经验互相鼓励共同寻找解决办法。

在沈渊的努力下希望值程序逐渐稳定下来继续默默地收集着希望值。

而外星系统似乎也暂时放弃了直接干扰开始采取其他更为隐蔽的手段。

游戏中出现了一些隐藏的陷阱和谜题这些陷阱和谜题看似普通的游戏内容但一旦玩家触发就会陷入各种困境从而引发负面情绪。

沈渊意识到外星系统这是在试图通过增加玩家的负面情绪来抵消希望值的积累。

面对外星系统的新策略沈渊决定将计就计。

他一方面引导玩家们通过合作和智慧来破解这些陷阱和谜题在这个过程中培养玩家们的团队协作精神和积极应对困难的态度进一步激发希望值的产生;另一方面他通过系统编辑器将玩家们在破解陷阱和谜题过程中产生的少量负面情绪进行转化使其也能为希望值的积累做出贡献。

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