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无尽空间防御一空间纬度与磁场模型11

很多人都玩过电子游戏。

比如说电子游戏“推箱子”游戏画面就是二维;而现在3D产品问世现在好多人玩的游戏都是所谓的三维。

而所谓的空间结构作者通俗来说。

一维是点二维是平面三维是空间。

从解析几何上来说一维是粉笔下的点二维是直线x垂直于直线y所构成平面三维是垂直于二维平面所形成的空间。

四维之上至更高的纬度对于作者所处的时间线来说是很难理解的。

如果说在空间中引入磁场或者在磁场中引入空间。

(本章节纯属娱乐) 如果一个点在处于正常状态就只是一个点。

如果加上其他因素就可能不是一个点。

比如点的内部存在将点分化瓦解成两个半点的东西。

这可能是条线x了(警惕:把点看成线把线看成点)。

如果两半点所处的线在某时间与线x两两相互垂直就构成了三维空间。

简单的磁场体系(理想条件)是一个体系中存在贯穿该体系的一条直线的同时存在两个点(假定为加点和减点)。

假定1. 由加(减)点到减(加)点的线段任意画圆弧(圆弧直径不超过线段长度)就会形成一个扇面a在该扇面所在平面内只有唯一的一个扇面与扇面a共用一个线段。

那么这两个扇面组成的图形就是对称图形。

如果扇面a形状恒定线段位置恒定但扇面a所处平面不恒定就会构成一个类似于椭球体的空间。

这个模型就很像西瓜。

我们都知道西瓜籽是遍布西瓜内部的在瓜皮内。

假定2. 假定1(粘贴).由加(减)点到减(加)点的线段任意画圆弧(圆弧直径超过线段长度但小于二倍线段长)就会形成一个扇面a在该扇面所在平面内只有唯一的一个扇面与扇面a共用一个线段。

那么这两个扇面组成的图形就是对称图形。

如果扇面a形状恒定线段位置恒定但扇面a所处平面不恒定就会构成一个类似于环体的空间模型。

这个模型就很像苹果。

我们都知道苹果籽是贴着苹果核的。

假定3. 假定1(粘贴).由加(减)点到减(加)点的线段任意画圆弧(圆弧直径超过线段二倍线段长)就会形成一个扇面a在该扇面所在平面内只有唯一的一个扇面与扇面a共用一个线段。

那么这两个扇面组成的图形就是对称图形。

如果扇面a形状恒定线段位置恒定但扇面a所处平面不恒定就会构成一个环体的空间模型。

单类似于环体和环体究竟有什么区别。

我们不知道。

我们只知道苹果成熟后是会掉落的(内部外部共同作用)。

((所以动物都学会了采摘。

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